디지털 교과서에서 교육 DX 스핀 카지노
[전자 교과서·교재 전달 솔루션]
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고등교육기관에서 이용하는 교과서·교재의 전자화 등、교육 DX를 향한
문제 해결을 스핀 카지노하는 솔루션입니다。
학습 로그를 활용한 지도로의 전환이나 학내 시스템과의 연계에 의한 학생의 편리성 향상을 통하여、
학생 1인당 학업의 질 향상을 추진하겠습니다。
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■전자 교과서·교재 전달 솔루션의 특징
- 전자 교과서 등의 열람뿐만 아니라、배우는 데 도움이 되는 많은 기능을 탑재
- 시판 교과서뿐만 아니라、교원 작성 자료(강의 자료)도 동일한 기능을 사용할 수 있습니다
- 학내 시스템(LMS 및 교무 시스템)과의 연계로 보다 편리하게 활용
- 학내 인증과 협력하여、학내 시스템과 동일한 ID 및 비밀번호로 사용
- 학술 정보 네트워크(SINET)※2에 연결된 높은 보안 및 저지연 클라우드 기반 활용※3
- 학생 수업 로그를 얻고 데이터 분석에 활용 가능
- ※1 NTT EDX가 제공하는 서비스(EDX UniText)。NTT 서일본은、이 서비스의 판매를 계속합니다。
- ※2 SINET은 일본 전국 대학、연구 기관 등의 학술 정보 기반으로、국립 정보학 연구소(NII)가 구축、사용하는 정보 통신 네트워크입니다。
- ※3 고객의 환경에 따라、인터넷을 통해 사용할 수 있습니다。
이용으로 인한 이점
학생
- 실습자나 통학 중·이동 중에도 기기 1개로 학습할 수 있음
- 교과서·교재(강의용 자료)·과외 학습의 정보까지 전자 교과서·교재 전달 뷰어상에서 관리할 수 있는、운반이 편리함
- 교원으로부터 교과서·교재(강의용 자료)상에서 포인트 공유를 받을 수 있어 충실한 예습·복습으로 이어진다
교사
- 예습 범위·과제의 지시 등의 수업 준비를 간소화할 수 있다
- 저작권을 보호하면서 교사가 만든 자료를 활용할 수 있습니다
- 학생 수업 로그 활용、학생들에게 섬세한 팔로우를 실현
학교 운영자
- 학수 데이터를 대학 IR 및 FD 활동에 활용할 수 있습니다
- 문부과학성과 국가의 동향에 맞춘 '학수성과의 가시화' 등의 대처에 활용할 수 있다
- BYOD 및 LMS 활용으로 연결
- 페이퍼리스화로 인한 환경 배려 및 비용 절감 추진
활용 이미지
이용 요금·도입 방법
전자 교과서 및 교재 배포 솔루션、대학과 같은 다양한 학교에서 신청해야 합니다。
요금·도입 방법 등에 대해서는 문의해 주세요。
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- ※ 전자 교과서·교재 전달 뷰어 제공