교토 첨단 과학 대학의 사례 개요
카지노 룰렛 도입에서 원본 교재의 전자화로
새로운 학습 모델 추구
2020년도부터 학생의 IT 리터러시 향상을 위해 PC의 필수화를 시작한 직후、코로나 화에 직면。
원격 수업 형태를 모색하는 중、NTT 서일본의 추진하는 카지노 룰렛·교재 전달 솔루션 EDX UniText※1이용에 혜택을 느끼세요、설치를 결정했습니다。
도입을 계기로 학생의 학습 스타일이 크게 변화。
대학으로서 당시부터 진행하고 있던 BYOD(Bring Your Own Device)의 정착에도 연결됨으로써、PC를 향해 과제를 다루는 학생의 모습이 학내에서 일상화、캠퍼스 풍경을 바꾸는 것。
항상 새로운 기술을 적극적으로 도입하는 교토 첨단 과학 대학님、원본 자료의 카지노 룰렛 등、추가 교육 DX 실현을 위한、현재 진행형으로 도전을 계속하고 있습니다。
- ※1 NTT EDX가 제공하는 서비스(EDX UniText)。NTT 서일본은、이 서비스의 판매를 계속합니다。
카지노 룰렛 및 PC 필수화
학생의 학습 스타일 변경
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김지마님
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본학에서는 2020년도부터 PC필휴화(BYOD)를 시작했습니다만、갑자기 코로나 패가 되어 원격 수업을 본격적으로 하게 되었을 때、어쨌든 첫 번째 노력이었기 때문에 선생님의 편의를 포함한 많은 과제가있었습니다。
그 때문에 FD※2활동으로 여러 번 공부회를 열면서、원격 수업 진행 방법、보고서 제출 및 테스트 구현과 같은 시스템 구성、"첨단 나비 (제품 이름 : GAKUEN / UNIVERSAL PASSPORT)※3' 기능을 사용하여、원격 수업을 시작했습니다。
또한 이 환경에서야말로 카지노 룰렛의 장점을 최대한 활용할 수 있다는 판단에서 즉결로 도입을 진행、원격 주체의 수업 구성에 통합되어 작동 방식을 정돈할 수 있었습니다。
PC 필수화는 1학년부터 소규모 시작으로 시작、2023년도에는 전학년에서 실현되는 형태가 되었습니다만、카지노 룰렛도 전자화 허락된 교과서의 증가와 함께 전학적으로 확산되고 있습니다。
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아라키님
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코로나가 진정되어 왔습니다、전면 원격에서 일부 대면으로 전환할 때、처음에 학생의 분위기가 바뀐 것에 놀랐습니다。
식당이 영업하지 않는 시간대、그곳에서 자습할 수 있습니다.、이전에는 친구들과 편안한 학생들이 대부분이었습니다。
그것이、대면 수업 재개 후、PC를 열고 공부하는 학생이、계속 늘어서게 되었습니다。
- ※2 Faculty Development의 약어。교사가 수업 내용과 방법을 개선하고 개선하기 위한 조직적 노력을 의미합니다。
- ※3 GAKUEN、UNIVERSAL PASSPORT、일본 시스템 기술 주식회사의 등록 상표 또는 상표입니다。
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교토 첨단 과학 대학
교무센터 교무과 겸 정보센터 주사
아라키 테츠로님 -
교토 첨단 과학 대학
정보 센터 부장
나카무라 미노루님 -
교토 첨단 과학 대학
교무 센터 겸 정보 센터 부장
김시마 신이치님
대학교 교육의 독창성 향상
카지노 룰렛를 목표로
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나카무라님
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지금 시대、생산계 IT를 사용하면 일단 대답을 할 수 있겠네요。
그렇기 때문에 대학 수업은 더욱 독창성을 목표로 하는 것이 중요할 것입니다、그것을 어떻게 전달할 것인가(=카지노 룰렛에 의한 이점을 어떻게 활용하는가)라는 흐름이 될 것입니다。
바꾸어 말하면、선생님이 독창성을 창출하는 데 더 많이 대처할 수 있는 환경 만들기。
이것이、다음 목표 IT 과제일 것 같아요。
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김지마님
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7할 정도의 선생님、역시 나름대로 교재를 사용하여 가르치고 있습니다。코나카타카(小中高)와 같이 한 권의 교과서를 사용해 일년 내내 계속 가르치는 방법과、대학 학습과는 근본적으로 다르다고 생각합니다。
선생님이 자신의 연구에서 무엇을 발견했는지、무엇을 새로운 것으로 제공할 것인가、거기에 독창성이 있습니다。
그것을 개별 수업 속에만 갇혀 버리는 것은 아깝다고 생각해요。
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아라키님
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수업에서 가르치고 싶은 내용이 체계적으로 교과서가 되면、어쩌면 채택될 것입니다、현실에는 그렇지 않은 것이 많습니다。
지정된 참고 도서가 매우 많음、그 중 일부는 수업에 사용되거나、다양한 정보로부터 학습 자료를 모아 수업 교재가 만들어진다는 점이 특징입니다。
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김지마님
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카지노 룰렛는 어디까지나 DX 계기로、여러가지 방법으로 수업과 교재의 독창성을 높이고 싶네요。
그냥 SARTRAS※4이 시작되었으므로 본교도 가입 중입니다、올해에는 SARTRAS의 조사 요청도 왔습니다、다음 단계도 시야에 넣어、FD 활동으로 교사의 저작권에 대한 의식도 높여야 한다고 말하는 중입니다。
또한 카지노 룰렛의 작동 방식을 도입함으로써、더 발전적인 기능으로 학생의 학습 데이터를 분석하고 시각화할 수 있는 등、여러가지 가능성이 퍼져나가는 하나의 걸음이 되었다는 인상이네요。
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아라키님
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학생을 보면、스마트폰을 보면서 공부하는 등 분명히 변화하고 있습니다、지금、시류를 타지 않으면 떠난다는 의식이 드러나게 됩니다。
교과서는 허락의 문제도 있어 카지노 룰렛할 수 있는 비율에 한계가 있다고 생각합니다만、향후、 수업 인쇄, 참고 도서 등도 카지노 룰렛해、무거운 자료를 가지고 다니지 않아도 노트북이나 태블릿 한 대에서 언제 어디서나 학습할 수 있는 환경을 더욱 충실히 하고 싶습니다。
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나카무라님
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VUCA(Volatility(변동성)、Uncertainty(불확실성)、Complexity(복잡성)、Ambiguity(애매성) 시대에、사실 누구에게도 목표가 보이지 않아、교재를 만드는 방법、자신도 바뀌어야 합니다。
그래서 '모르겠지만、일단 시도해 봅시다.''같은 언제나 도전하는 마음이 있어야 한다고 느끼고 있습니다。
지금까지 도구에 대해 이야기했지만、중요한 것은 카지노 룰렛 앞에 있는 학습 모델을 구축하는 것、그것을 아직도 닦아야 합니다。
예를 들어, VR의 도입과 오리지널 교재의 카지노 룰렛 등도 그 일환으로、NTT 서일본에도 협력해 주시면서、본학만의 DX를 실현하는 새로운 길을 함께 모색할 수 있으면 좋겠습니다。
- ※4 일반 사단법인 수업 목적 공중 송신 보상금 등 관리 협회의 약칭。ICT 활용 교육의 추진과 저작권 보호의 양립을 목적으로 설립되었습니다。
``모르겠지만、일단 시도해 봅시다 '같은 항상 도전하는 마음의 소유가 필요하다고 느끼고 있습니다。'
고객 정보
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2018년부터 대형 개혁에 착수、2019년도에는 학교법인 영수학원으로、대학명을 교토 첨단과학대학으로 변경。
'본학에서는、미래로 이어지는 과제를 스스로 설정、이를 해결할 수 있는 첨단 인재를 배출합니다.'로 시작하는 '건학의 정신' 개정、개혁을 가속 중。
현재、사회과학 분야·의료건강분야·인문과학분야·자연과학 분야의 5개 학부가 모이는 종합대학으로서 시너지를 발휘하면서、학생 한 명 한 사람이 각각의 꿈과 목표를 잡아라、무지개 같은 밝은 미래를 창조하는 것을 목표로 합니다。
- ※서비스 도입 효과는、사용자의 목소리를 기반으로 함、고객 이용 상황에 따라、효과가 다릅니다。
- ※기사의 내용은、2023년 7월 현재입니다。