이 페이지의 본문스핀 카지노 이동

여기스핀 카지노 본문입니다.

스핀 카지노루션

    

    2019년 4월 26일 게재

    물과 숲의 거리, 고치현 도사초.
    NTT 서일본은、이 풍부한 자연으로 둘러싸인 마을이 일하는 “지방 창생”을、ICT 솔루션스핀 카지노 지원 중。※1
    그 중점 사업 중 하나、'지역의 미래를 담당하는 인력 개발'、즉, '교육·학습'의 충실함。

    공유 학습 공간 '마을의 학사(마나비야) 아코'※2에서、스핀 카지노서 제공하는 '원격 교육용 화상회의 시스템'※3이 상설됨、일본 각지 또는 세계와 연결、다양한 원격 수업과 지역 간 교류가 진행 중。

    또、이 '스핀 카지노 회의 시스템'은、마을 학교에도 도입됨。

    2020년부터 시작하는 '신학습 지도 요령'스핀 카지노는、초등학교의 일부 학년스핀 카지노 영어 학습이 필수화됩니다。※4그런 중、영화의 향상을 지원하는 외국어 지도 조수 'ALT' 확보、일부 지역스핀 카지노는 어려움을 겪고 있습니다。
    이 문제에 대해 NTT 서일본은、온라인 영어 대화 서비스※5와 원격 교육용 화상회의 시스템을 결합、원격 수업스핀 카지노、이 ALT 확보를 지원합니다。
    원격 수업스핀 카지노 인한 ALT의 효과 및、영어 기능 향상에 적합한 최적의 학습 형식 검증 등、문부 과학성의 실증 연구 사업의 모델로서、도사초와 함께 일하고 있습니다。※6

    NTT 서일본은、ICT에서、지역 스핀 카지노 응원하겠습니다。

    • ※1 도사초와 NTT 서일본은、2016년 4월에 “매력 있는 거리의 창조”를 향한 ICT 이익 활용에 관한 제휴 협정을 체결。
    • ※2 지역 자원과 최첨단 기술을 최대한 활용한 인재 육성 사업·학교 교육 지원 사업을 실시하는 NPO 법인 SOMA(소마)가 운영하는 코워킹·코스터디 스페이스。
    • ※3 시스코 시스템즈 합동회사가 제공하는 "WeBEX board"를 활용。
    • ※4 초등학교 5·6 학년스핀 카지노 「교과」로서、초등학교 3·4학년생스핀 카지노 '외국어 활동'으로 도입됨。
    • ※5 온라인 영어 회화 사업의 실적을 가진 「주식회사 레어 잡」과 제휴。
    • ※6 문부 과학성 「학교 ICT 환경 정비 촉진 실증 연구 사업」(원격 교육 시스템 도입 실증 연구 사업)스핀 카지노서、고치현 도사마치 교육위원회가 실증 지역스핀 카지노 선출。

    도입 서비스

      서비스 문의 및 견적 요청 등
      부담없이 문의하세요

      심사 24-130